Innowacja w klasach I – III
Uczniowie klas 1-3 w ramach innowacji pedagogicznej doskonalą umiejętności kodowania z wykorzystaniem liczmanów, aplikacji komputerowej Digi Puzzle, programują w programie Scratch, na tabletach w programie…
Uczniowie klas 1-3 w ramach innowacji pedagogicznej doskonalą umiejętności kodowania z wykorzystaniem liczmanów, aplikacji komputerowej Digi Puzzle, programują w programie Scratch, na tabletach w programie…